あの場所も今は ah 何も見えないままkeep out.
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想寫簡略一點。
遊戲系統方面
- 不愧是公認最難的一代,記得第一次玩,遇到橋姬就不行了。
- 但還是靠著接關及根性(?)過了。
- 靈夢&紫,雖然那一直轉轉的陰陽玉真的很礙眼,但確實是威力最強的基型沒錯
- 靈夢&萃香,歷代以來最難用(?)的誘導(追尾)根本打不了多少雜魚。
- 靈夢&文,不大好用,雖然是喜歡的配對但還是放棄攻略。
- 魔&愛,低速模式威力不如高速強。
- 魔&香草,我覺得最好用的機型,缺點是切換麻煩。
- 魔&河童,防禦結界有些沒用處,不過拿P去換殘機(?)算是不錯的設計。
- 除了靈夢&文外皆有破到六面。
- 阿空我從第二張符就不行了,誰說阿空比阿燐好打的!不過五面道中確實頗難。
- 這次到底沒什麼特別喜歡的關卡,不過小五蘿的符卡還滿有趣的。
故事、角色
- 這次的故事感覺沒什麼= =,不過阿燐好萌!是我第一個喜歡的貓娘!
- 橋姬也算挺可愛的,但燐才是本命!!
音樂
- 本次的音樂,最喜歡的就是「死体旅行 ~ Be of good cheer!」,喜歡的原因主要是經歷四、五面道中有些陰沉的曲調,這首曲子使人振奮精神的開頭馬上就吸引我的注意。一聽就喜歡的曲目。說起來會喜歡阿燐還是因為此曲的關係吧。短了些倒是有點可惜。
- 「霊知の太陽信仰 ~ Nuclear Fusion」很歡樂,算是符合阿空的性格(?)不過有點吵。這首比較喜歡dBu music的改編。(廃獄ララバイ亦同)
- 「少女さとり ~ 3rd eye」,雖然是很熱門的曲目,不果在我耳裡聽起來還好。
- 「ラストリモート」雖然不錯,不過在我心裡比起其他喜歡的EXTRA道中還是差一點。(個人EXTRA道中排名:風>妖>永>地>紅>星)
- 「ハルトマンの妖怪少女」,第一次聽覺的中間鋼琴部份不錯,但久了還是會膩。
- 總而言之「死体旅行」最高。
其實我比較想打同人音樂感想,因為大部分有的碟都聽完了。
可是,真的好多Orz
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大概在一個月前總算是破出結局了。只能說彈幕遊戲真的不能一直玩,否則只會一直老馬,陷入破不了的窘境。說起來這是在風地星三作中我第一個有破出結局的作品呢。
本次符卡系統回歸,嗯,有好有壞,雖然我比較喜歡SC,但靈擊用久了對於SC沒辦法放太多次還是感到那麼有那麼一點埋怨。而且這次三位自機角色的SC其實威力都有點不好控制,像早苗B若炸錯地方的話根本轟不到敵人,靈夢B也有點麻煩。
機型方面的話,我感到靈夢的追尾能力每況愈下,越來越難用了。而魔理莎B雖說是廣泛圍,但有子彈朝下方打感覺範圍沒廣到哪裡去就是。最好用的果然是早苗B,範圍廣、威力強,順利取代靈夢為新手適合用機型的地位(爆)。
本作的重點還有一個--幽浮系統。對幽浮真的是又愛又恨,常常為了吃幽浮而跑去撞彈弄的傷痕累累。不過玩熟了對於什麼時候會出現哪種顏色的幽浮也略知大概,所以這樣的事也少了一點。對常常老馬的我而言最好幽浮當然是紅色,不過符卡若不夠多其實在打BOSS時還滿危險的。另外本作還有零一項優點,那就是符卡不會因為MISS而減少,這是本次我最喜歡的改進。
至於這次的彈幕,雷射真的是多得過分,不論是一輪還是貢丸的雷射都讓我吃盡苦頭。至於說有什麼喜歡的SC嗎,果然還是魔界蝶の妖香,不論是名字還是彈幕都很喜歡。飛缽其實也不錯,但僅止於在看別人RP的時候(笑)。
這次的故事,相較於前幾作的和風充滿著佛教的色彩。而故事表面上看起來簡單但還是有很多有趣的捏他,像是白連使用神綺彈幕之類(在看舊作RP時真的嚇了一跳)但說真的,我對這次的故事沒甚麼特別的感覺,或許是自己對宗教類的東西沒甚麼別的好感吧。
另外這次的音樂,有些曲子是還不錯,不過跟妖妖夢和永夜抄比起來還是沒那麼喜歡。
青空の影-算是少數喜歡的標題曲。
春の湊に-雖然不錯,不過因為第一關實在是打太多次所以對這首失去了興趣。
幽霊客船の時空を越えた旅-一開始進入第四關時聽到這首的我感覺是--獵奇了,不過聽久了感覺還不錯,中間光球出現轉為較為和緩的調子是我較喜歡的部分。後面那一不小心錄進去的提示音在玩遊戲的時候很難發覺(汗)。
キャプテン・ムラサ-算是有角色加持而喜歡的一首,開頭的氣勢如在宣告船即將出航,隨即又轉為較柔和個曲調。不過聽久了會覺得有點吵。
虎柄の毘沙門天-如果不是將原曲BGM抽出我根本沒想到其實這首還滿長的。宗教味很重的一首(啥?)不過因為很符合角色所以也很喜歡。
法界の火-關卡加持,一開始想說怎麼音樂的聲音那麼小,原來是為了即將出現的最終BOSS作鋪陳。開頭的心音也算是為玩家表達了緊張、不安的心境吧。不大適合重複的一首曲子。
感情の摩天楼 ~ Cosmic Mind-算是本作的主題曲吧!一開始的小號表現出最終BOSS的氣勢、如以往的六面BOSS曲--熱血的開頭。隨即則是以鋼琴帶出的主旋律,然後再以小號作為中接點,將BOSS的氣勢帶上更高一層。接著的主旋律也是如蓋摩天樓般,愈來愈高,直攀上雲端。然後則是轉折,進入較為抒情的曲調,如在訴說被白蓮拯救的妖怪對她的恩情。最後,滿溢的感情來到最高點,(通常)也是準備對抗最後一張符卡的時候,這場彈幕戰究竟誰會勝出呢?曲子再次重複,回到主旋律,繼續訴說白蓮的故事。
啊啊,感情的摩天樓不知不覺就寫了那麼長,真是……。言歸正傳,這首的旋律很適合做VOCAL曲,剛開始尚未接觸這首的Arrange時,聽到這首腦海裡會不斷浮現歌聲,可能這是比較POP的曲子吧。總而言之我很喜歡這首,而多到氾濫的同人改編也有不少喜歡的就是。
空の帰り道 ~ Sky Dream-其實目前為止我都還沒在遊戲裡聽過這首歌(沒辦法,都是接關過的。)不過我很喜歡神主在裡面用到摩天樓的旋律。說起來,第一次對這首有印象不是在聽BGM時,而是結月そら的二人繋ぐ道,一開始聽還想到終於找到喜歡的摩天樓改編了,搞了半天是不同的曲子XD
星蓮船就大致上這樣,接下來只要能看到GOOD ENDING對我而言其他的都不重要了。
例大祭7應該是我目前收最多張的場次了吧。有不少都是因為封面而收但前幾手不合胃口就默默冷藏(汗)儘管如此還是很多不俗的作品……廢話不多說,直接開始!
100518
K2 SOUND - 花篝 HANA-KAGARI
BubbleRecords - AQUA
laughing out loud - 東方幻奏曲 -lol nonstop mix ♯04-
nakascene - Harusaki no Nantoyara
100517
SOUND01 - Phantom
XL Project - MONOCHROME
C-CLAYS - 咲禮 -サクラ-
| 順位 | 名前 |
| 1 | 死体旅行 ~ Be of good cheer! |
| 2 | 遠野幻想物語 |
| 3 | アルティメットトゥルース |
| 4 | 風神少女 |
| 5 | ヴォヤージュ1969 |
| 5 | 千年幻想郷 ~ History of the Moon |
| 5 | 竹取飛翔 ~ Lunatic Princess |
| 5 | 幽霊楽団 ~ Phantom Ensemble |
| 9 | 無何有の郷 ~ Deep Mountain |
| 10 | 法界の火 |
| 11 | 感情の摩天楼 ~ Cosmic Mind |
| 12 | キャプテン・ムラサ |
| 13 | 明治十七年の上海アリス |
| 14 | シンデレラケージ ~ Kagome-Kagome |
| 15 | 空の帰り道 ~ Sky Dream |
| 16 | ネクロファンタジア |
| 17 | 上海紅茶館 ~ Chinese Tea |
到十七名都還算正常,十八名後都是些不熟悉的曲目,所以就不貼上來了。
第一名到第五名都不意外就是。
死体旅行 ~ Be of good cheer!:最近很喜歡,經歷一到五面那陰暗的感覺聽到這手心情整個好了起來。雖然燐很難纏就是了。一聽就喜歡的曲目。
遠野幻想物語:一開始只是因為「不知道東方的原曲排名」而有興趣的曲子,後來因為同人加持再加上本身的旋律也是越聽越喜歡。
アルティメットトゥルース:在遊戲中熱鬧的音符搭配背景的感覺無懈可擊。
風神少女:文文加持。
ヴォヤージュ1969:進入六面時聽到這首能感受黑夜的氣息以及將面對最終BOSS的緊張。
千年幻想郷 ~ History of the Moon:滿熱血的曲子,真搞不懂為什麼同人都把千年幻想鄉改得很抒情。
竹取飛翔 ~ Lunatic Princess:輝夜有加分,對這首的喜愛同人曲加分很大呢。
幽霊楽団 ~ Phantom Ensemble:一聽就喜歡的曲子之一,在玩遊戲時這是第一首讓我覺得神主為角色量身打造的曲子。標題和角色的身分太契合了。旋律也有配合背景--在雲上戰鬥的感覺。
其他的有空再說XD
100517
| 順位 | 名前 |
| 1 | 死体旅行 ~ Be of good cheer! |
| 2 | アルティメットトゥルース |
| 3 | 遠野幻想物語 |
| 4 | ヴォヤージュ1969 |
| 4 | 千年幻想郷 ~ History of the Moon |
| 6 | 幽霊楽団 ~ Phantom Ensemble |
| 7 | 無何有の郷 ~ Deep Mountain |
| 8 | 風神少女 |
| 9 | 竹取飛翔 ~ Lunatic Princess |
| 10 | 法界の火 |
| 11 | 感情の摩天楼 ~ Cosmic Mind |
| 12 | 明治十七年の上海アリス |
| 13 | ネイティブフェイス |
| 14 | キャプテン・ムラサ |
| 15 | 幽霊客船の時空を越えた旅 |
| 16 | 夜雀の歌声 ~ Night Bird |
| 16 | さくらさくら ~ Japanize Dream… |
| 16 | 上海紅茶館 ~ Chinese Tea |
| 19 | プレインエイジア |
| 20 | ネクロファンタジア |
| 21 | 天空の花の都 |
| 21 | 妖々跋扈 |
| 23 | フォールオブフォール ~ 秋めく滝 |
| 24 | 明日ハレの日、ケの昨日 |
| 25 | 妖怪の山 ~ Mysterious Mountain |
| 26 | エクステンドアッシュ ~ 蓬莱人 |
| 27 | ボーダーオブライフ |
| 28 | 虎柄の毘沙門天 |
| 28 | 緑眼のジェラシー |
| 30 | ティアオイエツォン(withered leaf) |
| 31 | 春の湊に |
| 32 | 永夜の報い ~ Imperishable Night. |
| 33 | シンデレラケージ ~ Kagome-Kagome |
前幾名大同小異,後半段開始有了微妙變化。
感覺更準了XD
嗯,如題所示。
C76一開始只有收五張,最近又多收幾張來聽。
但想先寫完一開始聽的還是現階段的目標。
內容物清單:
100226:
(C76)[Levo Lution]Skyrise
(C76)[君の美術館]dialogue~Starry Nightmare~
(同人音楽)(東方)(C76)[Dark PHOENiX] ShotShell III
100424::
(C76)(同人音楽)(東方)[Alstroemeria Records] Fragment Reactions
預定更新:
(同人音楽)(東方)(C76)[C-CLAYS] 遊穹 U-KYU

第二彈(拖……)
紅魔鄉
沒怎麼在玩了,跟後面幾代比起來紅魔鄉的系統真得很不大親切。
妖妖夢
今天早上無聊用魔理沙A,原本只是想看到騷靈三姐妹個人的符,沒想到莫名其妙就CLEAR了= =,不過還是有接關。那麼輕鬆就通關,我想第一是因為魔理沙的機型威力比較強,再來之前用靈夢對關卡都很熟悉的關係吧。
永夜抄
之前無聊用禁咒組也是一下子就最終關A B都過了,而且我用禁咒組也才3次而已,有兩次是過最終關的份,另外一次則是該開始玩測試用的。而且打到輝夜時沒有殘機,只剩下三顆炸彈,還是照樣過了,禁咒組好棒(心)但如過是遇到永琳應該就不行了。這次的紀錄因為SLOW MODE所以無法保存Replay讓我滿怨恨的(?)。
說起SLOW MODE,我最近才發現自己的紀錄無法留下都是因為這個的緣故,原本還想說是不是檔案的問題打算重抓。
接著是紅魔組,其實這組因為大小姐移動速度太快頗不好用,很容易去撞彈。
幽冥組還在朝最終關B努力中,今天是有打到B沒錯,但沒想到我竟然會死在輝夜手上!虧我一直都覺得到了B應該是通關保證了的說。用妖夢賺刻符真的很方便,而幽幽子只有移動速度慢這點比較有優勢而已,其他方面都是妖夢壓勝(死)
然後EXTRA,總算是遇到妹紅了(結界組),但第一張符就掛了。
風神錄
不知道為什麼在練習模式可以選第六關來玩(應該是之前的人破的吧),所以就去試試了。
最後一張真的不是普通的難呀。
地靈殿
略。
星蓮船
另闢專文
DS文花帖
另闢專文
其實也有在玩緋想天&天則,但對格鬥遊戲不怎麼順手,再加上沒什麼想講的所以(ry

嚴格來講應該是攻略進度才對XDD
之前有寫過的就不贅述了。
紅魔鄉
開始玩NORMAL。遇到中國還是死很快,遇到香草後基本上命都快沒了,遇到PAD長理所當然一下就死了(汗)不知道還要練多久才能碰到大小姐。已經沒耐性從第一關慢慢玩了= =
花映塚
由於系統與前幾作不大一樣,只要有耐心人人都可以開EXTRA。EX目前只能玩到第二關。
另外該作的音樂令我滿失望的,不少都是舊曲,重新編曲候我也沒有覺得比原曲好聽,但映姬那首不錯。
文花帖
太難了,跳過。不過文文當主人公很開心。
風神錄
用靈夢A打EASY,目前卡在神奈子那兒。魔理沙C是還不錯,但操作難度還是太高了Orz
然後我很不喜歡取消炸彈、改採用「靈擊」這點,因為這樣子彈的POWER會減少,而且使用靈擊比放炸彈少了些快感=×=另外雖然可以無限接關,但在殘機數不能設定、永遠只有兩片的情況下我寧可調回以前的模式。不過此作彈幕、背景比起之前變的華麗、看得很舒服這點倒是真的。
音樂是還不錯,而且比起前幾作感覺會一直循環,本作的音樂多了「完整」的感覺,因此在聽OST時實在不習慣音樂再重複一次。
地靈殿
用魔理沙比用靈夢還順手。基本上本作選擇自機選單根本是兩位主人公的後宮列表XDD
一開始按照配對選是先選靈夢×文,但發現這機型實在不好用所以就放棄了。(我覺得神主應該很喜歡文文吧,從花映塚出登場開始就是全勤角色,而這次出現文文根本就是想推配對吧XD)另外我最愛用靈夢追蹤型這次卻感覺不大好用,所以這次就乾脆把主力放在魔理紗上。
目前是魔理沙×香草卡在第四關。古明地覺一整個哀怨的眼神害我打的時候心情也不大好= =
比起前作感覺更容易取得殘機(應該說我根本搞不懂風神錄要怎麼增加殘機XDD)。
音樂的話……完全沒印象!!對我而言地靈殿是音樂最沒存在感的一作Orz
星蓮船
卡在第四關道中。這次自機人物增加早苗,風神錄後新登場的角色就屬她最有人氣,而且她的兩個機型都還不錯用。
幽浮真的是折磨人的東西,要炸彈和殘機全都得靠他,而有時打中頭目幽浮還在那裡飄來飄去還滿討人厭的Orz BOSS當中還滿喜歡穿著水手服的村紗水蜜,雖然只見過一次= =
本作彈幕感覺變得更華麗了。第三關雲居一輪&雲山的拳頭剛開始碰到該怎麼閃實在沒有頭緒。
音樂則是沒有特別喜歡的曲子,不過比起沒什麼存在感的地靈殿,此作的音樂我有印象多了。

因為已經破出結局了所以寫一下感想。
相較紅魔鄉,妖妖夢系統大幅改進,因此在操作上也方便不少。其中我認為最棒的事應是增加「命點」,這樣躲子彈更加方便(不過有時還是會莫名其妙重擔就是)。
關卡的話,前三關是還好。到第四關道中不知死了多少次,打到三姊妹時也常常莫名其妙MISS。到第五關,妖夢的符是還好,只要在速度變慢的時候趕快找空隙就可以了,對我來說最難纏的是還沒用符之前的彈幕。幽幽子也很難打,到最後乾脆一直放炸彈破關。= =
由於玩妖妖夢常常都是死在倒數三關,因此每次玩的時候都會要求自己前三關不能MISS,而當一不小心MISS後就直接重頭來過。玩了一段時間,真的很想跳過第一關(←玩膩了),直接從第四關玩起= =
就難度來說,我覺得妖妖夢比紅魔鄉難一點,系統變得好操作遊戲難度不一定換變簡單呀。
雖然打的時候一直哇哇叫,不過我喜歡妖妖夢的關卡設計。搭配音樂感覺更為良好。如最終關剛開始的「厭離穢土,欣求淨土」,及把「Stage 6」取名為「Perfect Cherry Blossom」,搭配アルティメットトゥルス和背景的櫻樹,雖然打到最終關很累,不過每次進入最終關時心情也隨這景象了起來。
角色與劇情,我覺得還好。妖妖夢裡倒沒有什麼特別喜愛的角色呢。
至於音樂,我覺得妖妖夢的音樂是是東方系列中最好的。在此介紹幾首我喜歡的曲目:
無何有の郷 〜 Deep Mountain
第一關道中曲。喜歡一開始的琴聲,彷彿自己也踏入白雪皚皚的世界。
雖然玩了一段時間就不想再聽到這首就是。
遠野幻想物語/ティアオイエツォン(withered leaf)
第二關的曲目。遠野幻想物語一開始聽覺得還好,後來越聽越順耳,後者亦同。
遠野幻想物語這首也有許多人改編翻唱。像君の美術館(同名曲收錄於C76,dialogue~Starry Nightmare~)和Alstroemeria Records(Leading Phantasy收錄於C77,Plastik World)都改得不錯。
天空の花の都/幽霊楽団 〜 Phantom Ensemble
第四關的曲目。前者配合關卡節奏,是妖妖夢中最長的曲目。後者是我心目中的神曲。
アルティメットトゥルス/幽雅に咲かせ、墨染の桜 〜 Border of Life
最終關的曲目。喜歡的原因上面有講,主要是關卡給我的感覺。
妖妖夢大致上就這樣了。有在想說要不要用咲夜破一次,因為妖夢的符其實用咲夜會比較好打。但還是暫時放著好了(茶)

比起前兩作,永夜抄算是簡單多了,竟然可以讓我破到good ending。前面的紅魔鄉和妖妖夢都沒那麼好運呀。(不過extra還是很難就是,應該永遠不會破吧XDD)
此作的特點是人類與妖怪組隊,可以在遊戲中交替使用。而最好用的是「結界組」,但我喜歡的果然是「紅魔組」(女僕與大小姐)和「住人組」(妖孟翰幽幽子)。而魔理沙和艾莉絲這組怎麼樣都用不順手。或許我與魔理沙相剋說不定XDD
「結界組」使用起來相當順手,我也是用這組破關的。或許是因為靈夢攻擊範圍廣的關係。
「紅魔組」的話,大小姐很強,不過因為使用紅魔組的話第四關就要遇上打起來很棘手的靈夢,幾次打靈夢的損失都相當慘重,所以被我打入冷宮。
至於「住人組」,妖夢攻擊範圍小但移動速度快且威力強這點和魔理沙一樣,但幽幽子攻擊範圍廣倒彌補了妖夢的缺點。而且因為妖夢是半人半妖所以妖率只要達30%就可進入逢魔之時,拿刻符比起他三組的人類還要方便,所以我還滿喜歡用這組的。
「永夜抄」的故事有些複雜,到現在還是有點搞不懂。不過永夜抄裡面的人物真的都很萌。像鈴仙和輝夜我都很喜歡。而慧音和八意永琳也有他們的魅力。不過打的時候又是另外一回事了。像輝夜明明是故事模式的最終BOSS,但彈幕卻比永琳弱上不少,打最終關B比A還要順手。(永琳最後的蓬萊之藥真的很恐怖(汗))但A的背景比起B是有趣不少就是XDD(阿姆斯壯登月&圓山大飯店XDDD)
我覺得,最難打的角色絕對是第四關A的靈夢,移動速度快,子彈又密集,真的讓人束手無策。
音樂方面表現依然不俗。喜歡的曲目有:狂氣の瞳 〜 Invisible Full Moon、ヴォヤージュ1969、千年幻想郷 〜 History of the Moon、竹取飛翔 〜 Lunatic Princess。
雖然想說繼續讓剩下三組一起破關,但已經有一組全破了還是讓我沒什麼動力。可能等前兩作都全破後才會回來碰「永夜抄」吧XDD
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(此圖取自空に咲く花)
名:liou_ya
女,喜好ACG&JPOP
本部落格記述ACG、小說、JPOP等個人感想及日常生活心得。
ACG方面:
- 不大接受腐向,百合OK,但本命是BG。
- 少女少男都OK,不過比起美少年更愛美少女。
- 目前東方大狂熱(汗)
□ 本命-GReeeeN
□ 副命-Base Ball Bear
□ 有愛-Perfume、いきものがかり、flumpool
□ 喜歡-天野月子、水樹奈々、Mr.Children、Janne Da Arc、BUMP OF CHICKEN、スガシカオ、Flow、Superfly
□ACG的歌有在聽,但有愛的比較少。
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