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あの場所も今は  ah 何も見えないままkeep out.
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嚴格來講應該是攻略進度才對XDD
之前有寫過的就不贅述了。

紅魔鄉
開始玩NORMAL。遇到中國還是死很快,遇到香草後基本上命都快沒了,遇到PAD長理所當然一下就死了(汗)不知道還要練多久才能碰到大小姐。已經沒耐性從第一關慢慢玩了= =

花映塚
由於系統與前幾作不大一樣,只要有耐心人人都可以開EXTRA。EX目前只能玩到第二關。
另外該作的音樂令我滿失望的,不少都是舊曲,重新編曲候我也沒有覺得比原曲好聽,但映姬那首不錯。

文花帖
太難了,跳過。不過文文當主人公很開心。

風神錄
用靈夢A打EASY,目前卡在神奈子那兒。魔理沙C是還不錯,但操作難度還是太高了Orz
然後我很不喜歡取消炸彈、改採用「靈擊」這點,因為這樣子彈的POWER會減少,而且使用靈擊比放炸彈少了些快感=×=另外雖然可以無限接關,但在殘機數不能設定、永遠只有兩片的情況下我寧可調回以前的模式。不過此作彈幕、背景比起之前變的華麗、看得很舒服這點倒是真的。
音樂是還不錯,而且比起前幾作感覺會一直循環,本作的音樂多了「完整」的感覺,因此在聽OST時實在不習慣音樂再重複一次。

地靈殿
用魔理沙比用靈夢還順手。基本上本作選擇自機選單根本是兩位主人公的後宮列表XDD
一開始按照配對選是先選靈夢×文,但發現這機型實在不好用所以就放棄了。(我覺得神主應該很喜歡文文吧,從花映塚出登場開始就是全勤角色,而這次出現文文根本就是想推配對吧XD)另外我最愛用靈夢追蹤型這次卻感覺不大好用,所以這次就乾脆把主力放在魔理紗上。
目前是魔理沙×香草卡在第四關。古明地覺一整個哀怨的眼神害我打的時候心情也不大好= =
比起前作感覺更容易取得殘機(應該說我根本搞不懂風神錄要怎麼增加殘機XDD)。
音樂的話……完全沒印象!!對我而言地靈殿是音樂最沒存在感的一作Orz

星蓮船
卡在第四關道中。這次自機人物增加早苗,風神錄後新登場的角色就屬她最有人氣,而且她的兩個機型都還不錯用。
幽浮真的是折磨人的東西,要炸彈和殘機全都得靠他,而有時打中頭目幽浮還在那裡飄來飄去還滿討人厭的Orz BOSS當中還滿喜歡穿著水手服的村紗水蜜,雖然只見過一次= =
本作彈幕感覺變得更華麗了。第三關雲居一輪&雲山的拳頭剛開始碰到該怎麼閃實在沒有頭緒。
音樂則是沒有特別喜歡的曲子,不過比起沒什麼存在感的地靈殿,此作的音樂我有印象多了。

拍手

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無題YX_WH
风神录增加残机:取得一定得分,或者吃到道具……
地灵殿我喜欢用灵梦+8云紫
2010/02/28(Sun)11:17:33 EDIT
Re:無題
>风神录增加残机:取得一定得分,或者吃到道具……
>地灵殿我喜欢用灵梦+8云紫

噢 感謝。
地靈殿不知為何靈夢就是用不順手呀(抱頭)
2010/03/02 21:08
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(此圖取自空に咲く花

名:liou_ya
女,喜好ACG&JPOP

本部落格記述ACG、小說、JPOP等個人感想及日常生活心得。


ACG方面:
  • 不大接受腐向,百合OK,但本命是BG。
  • 少女少男都OK,不過比起美少年更愛美少女。
  • 目前東方大狂熱(汗)
JPOP:

□ 本命-GReeeeN
□ 副命-Base Ball Bear
□ 有愛-Perfume、いきものがかり、flumpool
□ 喜歡-天野月子、水樹奈々、Mr.Children、Janne Da Arc、BUMP OF CHICKEN、スガシカオ、Flow、Superfly
□ACG的歌有在聽,但有愛的比較少。

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